indienova.com/u/homemade/blogread/11896
答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局
indienova.com/groups/post/29880
还有点十九世纪工业革命的科技概念这三个纪元的时代设定形成了这个世界的主体核心,魔物等原传统RPG游戏的内容加上时代与科技的转变会形成一个怎样的世界……是和平发展,还是战乱纷争,四分五裂?是自己重要还是国家重要?这就是RPG纪元的故事。……(转发自:原日志地址) mort: 很好的设定,就是可能制作起来比较困难
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2
《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……“我近几年玩过的最独特的射击游戏”IGN“《量子联盟》是一次真正独特的体验。” PowerUp!……你的目标是称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
简单来说,是一款低多边形风格的互联网对战游戏,胜负机制有点像战地。……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路
indienova.com/steam/game/599390
韦诺之战是一款以严肃奇幻为主题的开源回合制策略游戏。……探索几百个由社区制作的充满创造力的单人与多人战役、地图及派系,并试试看制作自己的自定义内容!……我们可无法预知您将带来怎样的冒险故事!
indienova.com/game/sorry-james
难道某些人的对话中暗藏玄机?你会为找到真相承担怎样的风险?……对不起,詹姆斯是款非线性的剧情解密游戏,有着不寻常的剧情呈现方式。……受数独和扫雷所启发制作的独特解密体验。◎ 关卡
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……“最小”是算法的典型描述,即在有权边的集合中找出权值最小的树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
版本:Early Access
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