indienova.com/groups/post/1739
Oncle: 游戏文化,你问住我了,惭愧...... erufu: 可以参加下游戏展会相关活动 Probe……* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gadqq/blogread/27974
你做几十年泥瓦匠的经验不如3D打印来的快。……从福特公司开始搞人工生产线开始,企业管理者发现这种流水线模式可以大大加快生产速度,并且由于不同工种工作耦合性低……随着自动化机械的不断发展,逐渐从人工流水线演变为机械化的全自动生产线
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate
接管伦敦的地下世界:随着雅各布成为领袖,玩家们可以建立大不列颠最强劲的帮派,成为唯一可以挑战财阀、击败其他竞争帮派的一股强大力量……敌人的据点可以通过使用一系列的武器渗透,以此来逐渐占领伦敦的地下世界。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/game/digit-factory
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……然后,还有吗?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235
一、对游戏音乐的重视依然缺乏 大部分的国内游戏研发厂商,对游戏音乐都不重视,而且大部分中小型游戏公司在音乐制作方面经验缺乏……,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。……而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制作的水平
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
做得到吗?在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……2018-2-15回家只带macbook air,unity要停一下了,打算看微软的官方C#教程(看了下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)