磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高 RPG 回合独立游戏。……【讲究反应 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……,成为街头赛车精英一员。……3 个 K.S Edition 车款、4 款专属角色装扮和声望及现金提升

破月勇者(Moonbreaker)

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通过易上手回合竞争玩法、持续发布内容和深度自定义功能,《Moonbreaker》将为所有类型玩家提供各种各样游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己出色技术

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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普通模式中只有找到规定数量钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙数量是可以设置。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel)。……:将字典各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看,就不展开了~构造函数(ViewModel……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

Snake Man's Adventure

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一切尽在这款独特平台冒险游戏。结交来自宇宙各地新朋友。……探索众多环境,寻找隐藏秘密,但要注意敌人和障碍——是时候证明一条小蛇也可以成为大英雄了!……他离开了母星“蛇星”,向着地球进发

蛇侠冒险(Snake Man's Adventure)

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一切尽在这款独特平台冒险游戏。结交来自宇宙各地新朋友。……探索众多环境,寻找隐藏秘密,但要注意敌人和障碍——是时候证明一条小蛇也可以成为大英雄了!……他离开了母星“蛇星”,向着地球进发

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e

版本:Early Access


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