流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海流星降临之夜……本的取材非常多元,大多是我亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……不过战斗才是游戏中的主菜,回合的战斗系统允许战场环境战术中扮演着重要角色。……正如我们所预料的那样, 2010 年发行的续《阿斯卡隆:第二章(Eschalon: Book 2)

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……你比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

死灵之手 2(Hands of Necromancy II)

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《Hands of Necromancy II》是一款黑暗奇幻 FPS 续,灵感源自《Heretic……从两个角色中进行选择,挥舞新武器,学习更强大的咒语和变形,一劳永逸地证明你是至高无上的死灵法师大师,死亡本身

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……好消息是,《仙剑奇侠传七》音乐和画面方面仍然位居武侠游戏的第一梯队,所以我们暂时不用担心本作在视听体验方面出现问题……本同样杉果商城给出了预购折扣,叠加杉果秋促期间的10元满减券后仅需¥134

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……每座迷宫中固定都可取得一件海盗装备,击败迷宫的 BOSS 才能获得解锁下一座新岛屿的地图。……当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式流程一开始就给予玩家全部的海贼装备,让玩家更容易快速通关

本周Steam值得关注的游戏 8.5-8.11

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有趣是你无法直接控制玩家角色,而是由 AI 完成所有的探索、战斗和搜刮工作。……在他努力逃离的过程中,彼得发现了一些痕迹,证明他曾经来过这里。……XD)》多人沙盒网游 Legends of Ariaroguelike 卡牌冒险游戏《蔷薇的夜宴》回合战术战争游戏

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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由于静态的纸上图景无法实现动态交互,因此本可以发挥的空间远远比《威利在哪里?》更大。……我们去年的一期 Focus 中介绍过本的第二代,也之前的文章中分析过它出奇制胜的法宝: 游戏内容本身依旧和前作一样乏善可陈……相比跟风,本尚有不少优势,一来占了先机,充满噱头和争议的做法提高了自己的知名度,包括本文也事实上帮它做了宣传

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以众多的应对选项中自行判断

版本:Early Access


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