偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……每个支线故事可以根据玩家决定以多种不同方式游玩,有时这游玩结局会导致严重的后果

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,目前看来还没有什么问题敌人运动类型和反弹类型之间互动现象值得思考

小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

indienova.com/groups/post/1103

我相信你已经发现事物总会有五年之痒。 当网站最初建立时,我们最初愿望只是使它能正常运作 。……我们需要一个扩展解决方案,在一个大型网站加装扩展性非常困难,所以我们最好还是重新开始!……我们最初目的是证明网站可靠性和稳定性

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很…………总的来说可以算专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦……各位庄主想要招募什么员工或者喜欢和什么员工相处呢?请在评论区分享一下吧!

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

(达成结局/转生所需时间更长)但是转生会带来一些“前世福报”,与同理,好方面。……反之会有另外一个展开就是,因为是单机所以将军/官员只是招募,事件,任务等来完成,反之就是氪金点全都没了……,不会有更多细化】,转生时重新捏脸(所以感觉此处可有氪金)→不过这个设定比较像网游设定,单机再多周目如果没有氪金项目

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走地方全检查一遍也许还能补救?”……如果明文显示解锁条件,虽然会有剧透危险,虽然会破坏一周目的沉浸体验,但至少玩家可以不必抱持迫害妄想心情走一周目……某玩家如果能凭个人之力脱攻略成功解锁,绝对会有巨大成就感(啊,no pun intended)

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣联系QQ178808008

铁骑争锋(War of Wheels)

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路线图关于游戏V8轰鸣中世纪征程率领你钢铁战驹杀入危机四伏战场:穿越布满陷阱死亡竞技场,选择你骑士阶级……,打造专属战争机器,在烽火中证明实力。……、徽章、武器与配件,打造完美战车破坏竞技场:在充满陷阱与摧毁场景动态角斗场大杀四方派系政治:加入

铁骑争锋(War of Wheels)

indienova.com/game/war-of-wheels

V8 轰鸣中世纪征程 率领你钢铁战驹杀入危机四伏战场:穿越布满陷阱死亡竞技场,选择你骑士阶级……,打造专属战争机器,在烽火中证明实力。……、徽章、武器与配件,打造完美战车- 破坏竞技场:在充满陷阱与摧毁场景动态角斗场大杀四方- 派系政治

怎么的创新才有意义?

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以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。一、什么是发现问题呢?……比如举一个简单例子,远古日式 rpg 经常会有很多加血道具,加 10 点血,加 20 点血,……只是数值上的成长,技能获取,以及一部分金钱

版本:Early Access


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