logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……index.html//pathObj.pathname也是/index.html,和req.url一样,//那为什么要解析呢

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

indienova Picks:开学玩什么

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-new-semester/

朋友们,听说你们开学了!……开学玩什么朋友们,听说你们开学了!……,如果按错就会掉血,宝箱而死的人并不在少数,那么这个宝箱究竟还是不开呢?

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

工作是又琐碎又繁杂,大毛病小毛病遍地开花,多到让人抓狂的程度,程序也已经变成一周上6天班干活,我也是一周每天都上班……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……我突然也有点心里打颤,同时合作伙伴也鼓励我多出去看看,于是我决定7月份出个更新的demo,找发行看看~毕竟最后独立公司和工作室的

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……序章《梦中的回忆与崭新的开始》

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……序章《梦中的回忆与崭新的开始》(转发自:原日志地址)

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

indienova.com/steam/game/1459810

然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

indienova.com/groups/post/1781

4.boss有意主角为继承人,主角的竞争对手首先发难暗杀boss嫁祸主角,主角无可辩驳的情况下开始逃亡……阿迪王: 1.主角是个退役军人,在大厦上班2.敌人是丧失感染的人3.大厦是一栋写字楼4.丧失原本是楼里上班的人……目睹了朋友,对象,亲人尖叫着殴打和逃离他,但他是丧尸,他是无敌的,他不会死,他很生气很失望很愤怒,他搞清楚这是怎么回事

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“本来参观,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……,目的是什么。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

版本:Early Access


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