游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……最后一种学徒角色身上常见的剧情,就是向导师证明自己。……然而并不是所有向导师的证明都是有好结果的,在《魔兽世界:德拉诺之王》的一个任务,我们将会亲眼目睹一出悲剧

杉果娘:杉果日报:《心灵杀手》重制消息泄露;业内人士称3A成本超2亿刀

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美国时政媒体 Jezebel 指出,“得克萨斯州的孕妇目前还能引用 Roe v.……PlayStation 5 游戏的制作成本预计高达 2 亿美元,他说:“如果我们不能阻止成本曲线上升,我们所能做的就是尽量降低风险……2 | ¥19失落城堡 | ¥13上述杉果商城所售多人合作游戏均为 Steam 正版激活码,无黑卡红等封号风险

会员:DJ

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每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……其实环境的好坏我觉得对我来说影响不大,可能最困难的就是生活的压力了吧

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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现在已经上架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏

疯王子:疯王子的2016年总结

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而今天《商人传说》销量已经破万了。……当时群竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下。……你总要做些什么,才能证明你活过

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。 变化不是很大。……精灵之息最初的定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢。……一个玩家第二天还会打开这个游戏,原因实在太多了: 1、他对这个游戏有印象,念念不忘 2、在同一个地方再次看到这个游戏广告,又点开了

Oncle:叔叔有生之年系列之意大利

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包括视频的Ray,其他意大利的血统的电影明星,大家肯定也马上会蹦出来几个,但是我可能首先浮现在脑袋的是他……我恨不得想亲上去,就像这样:ok你已经认出来了,这就是我们的教父!……例如:Rubinacci十九世纪三十年代创办于那不勒斯,至今延续作坊式的家族企业经营,该品牌几乎不出产成品西装

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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没了做MV的工具,什么也做不了了,这样的环境也没有阻止我继续做MV,我还能去网吧.这时候我的连续技水平已经算是不错了……,结果毫无悬念的如我所说.毕竟我可是幽游白书全国第一高手 ←_←.一年之后由于工资的原因我忍无可忍的离职了……,原因不说大家也都碰到过这种事.这次离职有些迷茫,不知道还能干些啥,在家玩了有半年的时间,啥也没做,也没有学习

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