网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……了解如何控制H4C-Kit并捕获集群产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂!加入阻力吧!……解锁模块,并升级您的H4C套件,匹配您的游戏风格

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

2、吉祥物负责整体协调我们都知道,随着社会的发展,日新月异【新月异不知道是谁一种病毒在各种生物群体中极快的速度蔓延……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

于研二下学期第十一周。 这是什么?……我觉得一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

4.有诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做适应现在主动技能有……CD的系统V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

没错,这里包括Unreal,只要你知道怎么调用动态链接库就行了。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……在近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨

草原大善人:2023.12.18

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819

这段时间一直没有日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去,许多功能都是想要就临时加入脚本了……(优化)代码时大量引用了枚举变量,比之前使用bool开关进行管理人物状态更加灵活清晰

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

风帆纪元:世界的尽头(Sailing Era: Edge of the World)

indienova.com/game/sailing-era-edge-of-the-world

面对丧父之痛,她立志不让家族的努力化为债主的掠物,此时她正急需大量财富挽救局势。……当得知菲奥娜决定乘船出海寻找偿还债务的机会,玛琳决定以其熟练的船匠技艺,加入这场冒险。……而在幕后,汉萨同盟还秘密建造着强大的海上武装力量,应对任何可能的反抗

版本:Early Access


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