阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……Shader 格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item;void fragment……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

千代(Chiyo)

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【千】是一款以日本江户时代为背景的第一人称恐怖密室逃脱游戏。……在宅邸,千会面对邪恶的灵体、诡计多端的谜题,以及揭开一个恶势力家族的黑历史。……沉浸式的恐怖体验沉浸在江户时代,一座荒废古宅的噩梦氛围,揭开它所有的谜团和邪意

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……制作人在Kickstarter的众筹页面提到《Punch-Out!!》……当然你也可以支持更多资金以获得游戏原声,pdf格式的艺术画集等其他回报

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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据悉,《收获日3》的背景将设定在2事件多年之后纽约,初四位角色Dallas,Hoxton,Chains……3.光荣高管:可能会推出更多《零》系列复刻版在接受 JP Games 的采访时,《零》系列总监柴田被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……这款新一角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

宝可梦:盾(Pokémon Shield)

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本作的冒险的舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,其中道馆机制在本作品中回归,主角将造访伽勒尔地区的各座道馆……,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐后,与各自的宝可梦展开冒险

宝可梦:剑(Pokémon Sword)

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本作的冒险的舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,其中道馆机制在本作品中回归,主角将造访伽勒尔地区的各座道馆……,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐后,与各自的宝可梦展开冒险

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