阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……在现实世界我们只有在空间2才能看到空间2的内容

数字领主(Numeral Lord)

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关键特色: ◎ 难的四个章节,逐渐深入游戏规则。……◎ 在编辑器里制作并且分享自己创造的地图。强大的编辑地图功能,可以随心所欲的发挥自己的创意。……不论是从古到今,还是东方西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化,且企划单纯的视频企划……,所以绝对会体验穷尽才能的枯竭感,不过还好,需要创意的部分已经完成了很多!……不过也不是社牛,约稿时写文档十分令我疲劳,既要说清需求也要表达敬意←除非是很熟的朋友才少一些尊敬的表达很厉害的制作人我其实看国内的独立游戏制作人很少

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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我也在 UE4 里制作过一些非射击类游戏,也就是说它的功能并不止于此,但归根结底,Epic 花费了大量时间为……》的代码块编写了技术文档,那是一个庞大的列表。……许多人都有创作的动机,但并非每个人都有时间投入创作之中,分享他们的作品,并随着时间进步

魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’,但传言魔烛正在融化,你的任务就是想办法阻止其继续融化,……旅行、赚钱训练技能、记忆咒术都需要花费时间

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答……此外这次答疑环节还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩

迷途(迷途)

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收集、改造、探索,驾驶基地车在末世努力的生存下去。 收集物资,合理利用资源,努力的在末世中生存。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上的工作台可以更好的满足生存需求。……在废弃的房屋中,报废的车辆,几十种食品与工业原料等待着你来寻找

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)而 3 月 1 日,截止今天,开发进度如下:以上图是,QFramework……Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

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韦尔帝平原,韦弥尔森林,纳尔迦矿洞,高耸入云的心之山脉,参与跨越数个世纪的十多场冒险来吧!……而后,参与在线战斗来吧!……探索几百个由社区制作的充满创造力的单人与多人战役、地图及派系,并试试看制作自己的自定义内容!

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】存档再读取后阿伯特部署单位消失的bug

版本:Early Access


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