某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

育仁铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……不过好像对卫风与程橙关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以。」……《某1种青春》staff人物设计、立绘KalianCG、美术图Kalian剧本共通部分——秋思恋雨何莹线

雄狮之歌(The Lion's Song)

indienova.com/game/the-lions-song

《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏灵感(是不是这里剧透?)

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

于是我了第一个点子,动态开放世界。……于是在《众生相》里,合成时候你甚至可以丢进食物,它可能组合成诡异武器,带来特殊的效果,于是我取消掉了小地图……,对话的人,走过路,都会对世界产生影响……很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,两个原因,一是我觉得游戏主角是我们所构建游戏世界

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

育仁铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……不过好像对卫风与程橙关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以。」……《某1种青春》staff人物设计、立绘KalianCG、美术图Kalian剧本共通部分——秋思恋雨何莹线

小组帖子:剧情向乙游的招募

indienova.com/groups/post/100855

可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你……qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢!……真不好意思,我QQ问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

indienova.com/game/valkyria-chronicles-2

《战场女武神》原本是 PS3 上一款备受好评 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:利亚王立士官学校……本作主人公们是利亚公国某所士官学校中候补生,这次游戏讲述是这些新人们故事。……主人公等人平时与普通学生并没有什么两样,但是到了关键时刻他们却需要在战场中拼杀,本作故事就是在这种环境交替之下发展

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

这两者有什么关系?……积分墙几个很大痛点,游戏产品不知道应该刷什么词,通用方式是看竞品做什么,做完以后还不知道能不能带量……,提升30%的效果转化率

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

首先,先对游戏战斗一个统一认知。1. 数值在战斗设计中工作1.1 什么是战斗?……为什么把没有局内成长这种战斗叫做验证型战斗节奏,主要就是因为这样类型关系难度恒定主要是根据当前等级养成效果以及预期战斗节奏来制定……2.2 战斗时长和怪物关系2.2.1 战斗时长和怪物有什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩小怪是1下,踩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)