泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

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在《泡泡女巫 3 传奇》中,与她和她魔法猫咪起展开泡泡消除大冒险,对抗黑暗势力!……匹配、射击、爆破,穿越充满魔力 200 个关卡,体验奇幻、烧脑谜题和强大增益道具。……主要特色: ★ 200 个精心打造关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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对方直接回复修复翻译那是作者事情,我是的人,为什么要去做。……冷门,素质不错游戏没有人关注,可能挂着孤零零英文等着被人发现,估计款好游戏淹没在游戏汪洋大海中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中个比另外个好,但不会好到哪里

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界理解慢慢串起来了。……谜团不是开始全摊在你面前,而是让你保持点点“我是不是快知道了?”感觉。第三:世界就是剧情。……我们开始决定,Aro 不会是上线知道所有设定主角

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……但这并不意味着开发游戏变得轻松了.……诚然, 选用合适工具能节省大量造轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里旧时光》70%……---闲来无事---本小说,看了半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前直不知道为什么2D屏幕怎么呈现3D画面,看完明白许多

修仙世界

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这是款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友起闯出片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大妖兽。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

版本:Early Access


总页数:50


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