极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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当一切结束的时候,你不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……惊喜你想要攀登先要下坠,你以为的那条正确的路,可能并不是通往目的地的路,只是你固有的观念你形成的错觉

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……随着你的努力和打拼,工坊越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地你体会到什么叫白手起家的快感。  ……》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着,手里的这把工具什么时候断掉了

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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于是花了半天的时间做了一个加入了重力要素的吃豆原型,吃到特定药丸带来重力方向改变的“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……我在制作之初确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克1代的角色奔跑动画就是用……这样坐在电脑前时直接按照设计好的内容当一个专职“码农”就行了,效率提升很多

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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GameBoy、低多边形发布时间:1 月 3 日开发者:arkicade游戏简介:在 90 秒内抵抗外星的进攻……每次攻击后,敌人根据你的变异做出适应性进化,你必须不断调整变异策略,以应对越来越强的攻击。……、拟兽、扭蛋、迷你游戏发布时间:1 月 5 日开发者:karoooome游戏简介:“欢迎到来,现在还什么都不是的美丽的灵魂哟

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,胡思乱想,有了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……我猜大佬认为我是一个执行力欠缺的人,但我认为我还是尊崇理性,尊崇自然

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么会让一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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如果你是LOL的玩家,你会看到你所熟悉的角色和元素出现——这时候,体验者如何反应?……体验者们想得到什么,在这里给他们。具体来说,假设你是目标用户,也就是LOL玩家。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿

柯之林:叙事的牢笼

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写出吸引人的故事可能是更重要的事情,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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我知道我有个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,无法出厂吗?……好吧,反正无非是就是把方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器流血吗?『赛博格实验』是一款第一称的3D解谜游戏

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……-哈哈,不过我一个倒也活得自在。-…… 艾伯特:1-那你呢?你是怎么想的?【黄色】所以你靠贩毒?……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!

版本:Early Access


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