indienova.com/game/mechanica
玩家在游戏中可以踏入一个后世界末日充满威胁性机器人的开放世界,创建基地,防御,制造系统等。……还能探索地图,扩大制造范围和复杂性。……玩家还需要借助一系列设备来提高防御能力,以阻止日益敌对的机器人
indienova.com/steam/game/1074080
原因就在于春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26058
配音员用自己的声音为游戏塑造鲜活的生命,在配音圈,对于配音演员有两种不同的叫法,配音员与声优,那么两者之前有什么不同呢……但是仅仅把配音工作视为对上口型,使观众听懂片中人物的对话,是不够的,是远不能满足广大观众对影视艺术完整性的要求的……随着国民整体文化素质和欣赏力的提高,观众们要求剧中人物在把话说清楚的同时,要把语言进行加工、提高,使之达到典型化
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么……维特鲁威有三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文的“形式追随功能”,那画面之于游戏的功能性有哪些……不同的游戏所需求的功能性不同,我们是否也可以去尝试不同的画面表现
indienova.com/u/utaplus/blogread/23282
试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先,我们再来看看玩家期望的比赛是什么样子……当然,这些以降低对方体验的卡牌有没有可能因为提升获胜玩家的体验,从而提高全部玩家的整体体验或者至少不降低整体体验呢……结束语上面我们只讨论了如何规避降低游戏体验的风险,并没有涉及如何提高游戏体验
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/game/potionomics
魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……这就是关于掌握魔药经济学的故事
indienova.com/game/cybertrash-statyx
Cybertrash STATYX 是一款战术性 2D 动作平台游戏。……升级系统 通过摧毁敌人获得经验和学分,以便提高角色的性能。……- 提高敏捷性将增加角色的特技能力- 武器技能将提高射击速度并减少散射- 运气将中和一些敌人的射击-
版本:Early Access
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