刀剑封魔录(Blade & Sword)

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周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚的复仇执念带离人间……,准备来日重返界夺回王位。……总体上看没有什么明显的缺点或优点,是个比较容易上手的角色,适合初级玩家

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

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政府利用这个强大的数据库和人工智能建立了新代保持高度秩序的社会,为了科技发展更快,新生儿基因更加优良……在这样的社会下,辈子基本从出生就决定了。……【中间省略很多解密,冒险,潜行等过程】最后的结局:你进入了政府最高统筹的办公室,质问BOSS,为什么会这样

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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条生命在什么情况下轻,在什么情况下重?是电影讨论的问题之。……最近我有去电影院看些新上映的电影,我意识个事实,《命》这种电影完全属于过去。……因为《命》我体验到了我直寻找的那种属于电影的感觉

Blackwood Crossing:爱与失去的魔幻火车之旅

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你的离去,或者说各自的成长,所导致的两羁绊断裂,对 Finn 来说究竟意味着什么。……它你坐上辆情感的过山车,伴随游戏进程而起伏波动,并在最后到达个情感顶峰,而这正是你开始思考爱与失去的重量之时……制作团队人物和对话搭建起来的魔幻故事,却令人无比信赖,也让人无比投入

穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险是你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……但并非所有人都失去了,个名叫多夫的洞穴决定拯救他的朋友和所有动物。……这是个有趣和令人上瘾的游戏,全家人都会喜欢!潜入有趣的史前世界。危险的情况和快速的追求会你紧张

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

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从无到有,掌控切被困在海兰点——这座腐败的沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己的规则。……孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何你成为个更好的学生的。……我也制作了个视频来说明为什么游戏开发者真的应该理解功能固着。……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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除去让人停不下来的刷刷刷,游戏的要素还是很丰富的。技能点的设计问题技能树的每个点都让兴奋。……此时再给大锅点小小的功能,大锅没有炼药技能前也有点用处,那么体验就会更加的愉快。……没有失去,没有绝望,因此在获得额外的爱心时,几乎没有任何快感可言

走私模拟器:违禁品卡特尔模拟器(Contrabandist: Contraband Cartel Simulator)

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在这款第一人称生存与经营游戏中,你将打造自己的网络、扩展行动范围,并始终领先警方巡逻。……在这座城市里,每笔交易都伴随风险——每次失误都可能让你失去一切。
……- 警方会对你的行动作出反应——步走错就会引发追捕。


失落的斯菲尔(LOST SPHEAR)

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唤醒记忆的力量,寻回失去切!……唤醒记忆的力量,寻回失去切!收集不同的记忆,通过场拯救世界的旅程重新塑造你身边的世界。……主要特色:独无二、让人难以忘怀的故事情节,搭配无缝的游戏体验通过全新的ATB 2.0强化了战斗系统

版本:Early Access


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