薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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什么叫做有目标性的?比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话

巫师之昆特牌(GWENT: The Witcher Card Game)

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://store.steampowered.com/app/303800关于游戏免费游玩《巫师》世界中人气最高的卡牌游戏……您会组出怎样的牌组,又要采取什么战术

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

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2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……也没有像以前那样列各种新年学习计划2017年来了,我最想的,其实是做回自己前些天下定决心,报名了gamejam,真心希望这能让我做回自己

Fanye:一段对游戏中细节设定的感想

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像诸如塞尔达这种开放世界的游戏有很多丰富的细节,这些细节十分贴近现实,但有的设定看上去并不那么“好玩”,那为什么开发者还要如此大费周章地为游戏添加这么多细节……只要是有助于提升世界沉浸感的,即使对玩家不是起到正面作用的设定,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定

冲就完事模拟器:泥金汉档案 第 6 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 6)

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而这带来了什么启发?是能净化心灵的安静休息场所,还是可以尽情挥洒创意的空白画布?……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容……

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

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新增的 “Open Mic” 功能让你能把在线串流音乐带入 Beat Hazard 2 中,从此音源得到解放……aiff SHOUTcast 网络电台全世界上千个电台任君选择 动态生成 BOSS 船只你的曲目又会是什么

梦境彼岸(Dimension of Dreams)

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无论选择威力强大的法师,又或是勇往直前的战士,都能让您感受到梦境世界的无穷魅力。……最强的恶念化作了梦境世界的主宰,开始掌管这里的一切,而他的正直与善良则化作了冒险者,踏上自我救赎的路,接下来等待少年的,会是什么样的命运

版本:Early Access


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