小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

有兴趣的可以私信或者留言,其他岗位的小伙伴有兴趣的也可以认识交流下!……引擎用UE4虽然同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……我也想找一个动作师,我用Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研

CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

indienova.com/u/neilliu/blogread/36540

要想引起人的兴趣,就要有一定的不确定性。为什么神秘现象让人好奇?为什么暧昧阶段最有意思?……例如,在《黑暗之魂》中,蜿蜒曲折的回廊和高耸入云的建筑遮蔽了玩家的视野,使人不知道前方有什么,这创造了关卡的难以预测性……技巧游戏的核心魅力在于玩家的自我成长——“我变强了”远比“我的角色变强了”更令人满足——难度设计越能让玩家感受到这一点

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/steam/game/1204130

什么使用付费DLC模式?……,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

金属与蕾丝:机器人宝贝之战(Metal & Lace: The Battle of the Robo Babes)

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你来到 MeCha 岛,这里美丽的女人和致命的运动。你 5000 美元现金。……但你打得越多,你就越明白一些秘密与 MeCha 岛的存在有关

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

indienova.com/game/akagawa-jirou-tsuki-no-hikari-shizumeru-kane-no-satsujin

散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……看着屏幕上慢慢变少的时间,我突然一种手游的既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容,比如新的人物,关卡,另外修复bug,不管什么情况都会修复……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看……(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!!

Music Maker 免费版试用报告

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如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……另外这个软件包的均价档里正版Corel Painter Essentials 5,感兴趣的可以去看看……所以那个30刀代金券也只能让你在便宜的Soundpool里挑一个

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect - Future Tech Pack)

indienova.com/steam/game/2184800

最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,了这个,您的守卫就不再需要钥匙了。……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

版本:Early Access


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