炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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甚至有人评价:这货就算叫自己是“魂斗罗”也没什么毛病……确实,这可能是近年来最接近经典 魂斗罗 的一款游戏……这也是为什么市场上时不时总会出现怀旧复古的游戏,一方面是开发者有复古的情怀,另一方面,市场也有需要。……如果是一款不能让人满意的游戏,玩家并不会抱怨它的流程短,而是玩一会儿就束之高阁或者退款去了……总体来说

沙因:2022.09

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——一老汉养鸡,问甲多少卖合适,甲有合适的价格就可以卖了。老汉现在价格不合适,不卖了当宠物鸡。……甲问乙说了什么,乙什么,我只是告诉他,这鸡每天要吃你2毛钱鸡饲料。2022.9.9调整移动手感。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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——我的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态里骂的那个登岛者。也就是,两个人都很恶心。……动森这游戏,这游戏的玩家社群,玩家社群的公共领域——到底是在什么地方出了错。……你所确信的只是对方与你着一样的母语,但除此之外呢?什么都保证不了了

Alzheimer's: Memories

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我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让忘记一些事情。……,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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没错,能让玩家产生自己是上帝的错觉,那就最好,毕竟,上帝视角可是沉浸体验的反义词。……#5 禁止编剧与美工沟通 “听大哥,想知道什么是剑与魔法世界的沉浸体验,玩这个就可以。”……当我们听说一部游戏是步行模拟器时,我们会对它产生一种成型的印象,可以具体想象得到它怎么玩、玩什么,或者

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,花40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……你只要你15分钟卖到20万民币就可以上第一吗,这么简单吗?……你现在如果是一个开发游戏,你有了我们,你就有了一个13的团队跟你一起做游戏,就这么简单

版本:Early Access


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