猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……Winfield M1876 Centennial 步枪枪膛里的每一颗子弹都承载着份量和意义,而不知出于什么缘由

迷失艺廊 X(Gallery X)

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看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么。听说次数多了会导致记忆力减退。……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一称和第三称切换游戏人数……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

电脑游戏人:《洞窟物语》终于打通了其中一个结局

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玩的是PSP中文版 打完浮岛世界的核心,小岛坠毁了,、主角从岛上一跳而下,被博士接住了为什么博士总是眯着眼呢……,一脸平静,好像内心没有丝毫波澜啊,这可是打败了最终boss游戏里的角色名单登场那架直升飞机为什么没有把博士他们一块捎上呢……这就是最终boss战里的三个角色这个魔女的身份好像至今是个谜啊一飞冲天,直捣黄龙这是最终boss前

掏空(Hollowing)

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《Hollowing》是一款第一称视角的像素风格心理恐怖游戏,主叙事探索与诡异氛围的沉浸式体验。……到底是有什么东西在逼近,还是你的精神正在崩溃?……你面对的到底是什么?一个真实存在的怪物?抑或只是你内心的投影? 逃离?还是面对?

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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语言模拟强化学习简易模型wasd控制,j攻击纯c语言,调用了部分windows.h的库函数欢迎玩家改编源代码打什么游戏……3dunreal 1/2/3/4c4d 3dsmaxblenderzbrush solidworks都不会使用的人才

静脉注射(Intravenous)

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无论你怎么玩,《静脉注射》都不会让你感到无聊。……你一个接一个地把他们的灯灭。该死的。你不得不妥协。你把隔壁的门锁打坏,然后持枪冲进去。……挑选一支步枪、一把手枪和一件防弹衣,为战斗做好准备;或者只用一把手枪,其他什么都不用,快速、敏捷、无声无息

美乐波:最终乐章(Melobot: A Last Song)

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可爱的音乐机器美乐波是为了守护和谐而打造,却在一个遭神秘暗物质吞噬的寂静异星上甦。……玩家将化身原为守护和平所打造的可爱音乐机器“美乐波”,甦后肩负一个重要的使命,那便是使歌曲重现于世……• 人人都能上手:无论是节奏游戏的老手,或是想要放空享受疗愈旋律的入门音乐机器,都能找到适合自己的难度

木制地板(Wooden Floor)

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《木质地板》是一款第一称恐怖冒险游戏,故事发生在一间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋……,在你每一次关门之后,你都会发现你身后的走廊不知哪而来。……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦

觉醒(Awaken)

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「《覺》看起來就藝廊大廳裡的創作。」- UploadVR成為光的建築師!……你就是一個新的開始,你必須喚宇宙,它已經被黑暗籠罩了太久。你必須用你的力量來引導光明。……當你控制能量時,訊息會喚守護者

版本:Early Access


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