跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

indienova.com/steam/game/2304640

这款迷人的2D寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢?你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕留(序章)【等级8】慕留风格 序章Ver.

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

墓星(TombStar)

indienova.com/steam/game/1165470

不断提升这些能力,很快就能让毒手帮的人闻你丧胆。……游戏每局都会变化,千万不要掉以轻心,你永远不知道自己下一局会遇到什么情况。……本森·加拉为什么孤身一来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指的事情?

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/game/october-night-games

在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

indienova.com/indie-game-news/sprinter-minimalist-aesthetic-deserves-our-appreciation/

引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……再复杂一点继父继母什么的都有可能

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

那么,奖杯与成就是什么呢?……一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

第三只眼(3rd Eye)

indienova.com/game/3rd-eye

在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。 主角古明地恋能够读取人心的女孩。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。 蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)