门和房间(Doors & Rooms)

indienova.com/steam/game/853220

你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长的时间,在这里就结束了。不要让这种事发生在你身上。……你逃脱的!

天外世界(The Outer Worlds)

indienova.com/game/the-outer-worlds

你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人的命运。……"你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,比预期晚了数十年后才醒来,却发现自己竟置身于一场或将摧毁神翠殖民地的阴谋之中……你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人的命运

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……二、什么是响度? 响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……二、什么是响度?响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

indienova.com/steam/game/997700

一个短小而细腻的短篇童话,讲述了一只失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么没有的白色景象……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京人雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

诺娃速递:戏剧空间

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发生在舞台上的游戏其实将游戏场景设置在舞台之上并不是什么新鲜的做法,大家耳熟详的包括:《小迷糊闯七关……hhhh)不过这一款 Space of One Drama 从目前放出的内容来看,好像并没有什么观众,……至少现在没有看到

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

但还是在这里放出来,希望帮助到各位,启发一些灵感。人物方面:1、有能力的人。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……懒得重新过一遍了,所以这里只谈感受,不作具体分析)【“引申”结束,接着说一句话故事】经过上面的举例,我想你们明白什么是一句话故事了

Find The Key 2

indienova.com/steam/game/4076810

打开门吗?Find The Key 2是一个梦幻般的超现实第一个-人线性恐怖冒险。……不幸的是,你不记得之前发生了什么,显然你已经找到了钥匙,但在不到两个小时内它没有起作用...。……您会找到打开没有锁和没有墙壁的门的钥匙,还是会永远被困在这个奇怪的3D梦世界中?

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

知觉(Perception)

indienova.com/steam/game/426310

《Perception(知觉)》是第一人称视角的叙事恐怖冒险游戏,讲述的是一位叫做Cassie的盲人女英雄……《Perception(知觉)》是第一人称视角的叙事恐怖冒险游戏,讲述的是一位叫做Cassie的盲人女英雄

版本:Early Access


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