indienova.com/steam/game/853220
你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长的时间,在这里就结束了。不要让这种事发生在你身上。……你能逃脱的!
indienova.com/game/the-outer-worlds
你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人的命运。……"你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,比预期晚了数十年后才醒来,却发现自己竟置身于一场或将摧毁神翠殖民地的阴谋之中……你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人的命运
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……二、什么是响度? 响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……二、什么是响度?响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB
indienova.com/steam/game/997700
一个短小而细腻的短篇童话,讲述了一只失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京人雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
但还是在这里放出来,希望能帮助到各位,启发一些灵感。人物方面:1、有能力的人。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……懒得重新过一遍了,所以这里只谈感受,不作具体分析)【“引申”结束,接着说一句话故事】经过上面的举例,我想你们能明白什么是一句话故事了
indienova.com/steam/game/4076810
你能打开门吗?Find The Key 2是一个梦幻般的超现实第一个-人线性恐怖冒险。……不幸的是,你不记得之前发生了什么,显然你已经找到了钥匙,但在不到两个小时内它没有起作用...。……您会找到打开没有锁和没有墙壁的门的钥匙,还是会永远被困在这个奇怪的3D梦世界中?
indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel
薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/steam/game/426310
《Perception(知觉)》是第一人称视角的叙事恐怖冒险游戏,讲述的是一位叫做Cassie的盲人女英雄……《Perception(知觉)》是第一人称视角的叙事恐怖冒险游戏,讲述的是一位叫做Cassie的盲人女英雄
版本:Early Access
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