indienova.com/groups/post/99972
项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面(
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项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面
indienova.com/groups/post/29925
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……,也没有什么私人恩怨。……我首先就给美术道歉了,我说我不该这么说你,对不起,跟你道歉
indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky
直播间里只有你一个人,你面前这些奇怪的新设备是什么?……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里。……【抵御灵界】听着,没人说鬼魂真实存在。这一切当然只是娱乐
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏里的机制
indienova.com/u/ceasia/blogread/31483
《星空》实机演示无缘科隆游戏展3.《史莱姆牧场2》将于 9 月 22 日开启抢先体验4.……吉田直树说:“许多新一代的玩家都听说过《最终幻想》,但他们可能从来没玩过。……》和《星空》的实机演示
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
这其实是一个市场花招,但是他说这样的做法营造出了一种这个公司知道自己在干什么的形象。……“说真的,只有九个人的时候,作为一家新成立的公司,我们在取得信任方面吃了很大的苦头。……这也是为什么Gimenez不是创意总监的原因
版本:Early Access
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