小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99972

项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划岗位职责……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO机画面(

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99973

项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划岗位职责……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO机画面

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让笑话。……,也没有什么私人恩怨。……我首先就给美术道歉了,我我不该这么你,对不起,跟你道歉

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky

直播间里只有你一个,你面前这些奇怪的新设备是什么?……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里。……【抵御灵界】听着,没人鬼魂真实存在。这一切当然只是娱乐

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得游戏里的机制

杉果娘:杉果日报:吉田称《FF16》无法满足所有人;《星空》无缘科隆展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31483

《星空》机演示无缘科隆游戏展3.《史莱姆牧场2》将于 9 月 22 日开启抢先体验4.……吉田直树:“许多新一代的玩家都听说过《最终幻想》,但他们可能从来没玩过。……》和《星空》的机演示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

这其实是一个市场花招,但是他这样的做法营造出了一种这个公司知道自己在干什么的形象。……“真的,只有九个的时候,作为一家新成立的公司,我们在取得信任方面吃了很大的苦头。……这也是为什么Gimenez不是创意总监的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)