WARMA 在线(WARMA)

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没有什么是不可能的,所有行动在游戏连接所有的球员在一个游戏链创造的角色扮演的情况和他们

像素游戏制作大师系列:Dandan Z(Pixel Game Maker Series Dandan Z)

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ツクールシリーズ 熱闘 弾断駄々DAN・Z。发行日期:2022-04-14。……还等什么?快来对战吧!

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……,最终结果只是一个劣化版的《废物语》,这个游戏如果继续做下去的确能够完成,但是我感觉和其原型比没有明显的特色……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了

小组帖子:萤火虫

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发起:Pixels 无有时代: 话说,萤火虫是竖绕圆圈飞的吗………… eastecho: @无有时代

Zanda Bakumatsu Shinsengumi

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~幕末新選組~。发行日期:2002-01-30

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪:NPC接取其他NPC

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

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祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界

绷带狗工作室:和夥伴一起团战!!收集boss成为你的夥伴!!! 修真养成类单机游戏-百炼登神 DEMO版 STEAM开放免费下载

indienova.com/u/bandageandgo/blogread/33305

游戏特色一、不再是单打独,利用夥伴技能打倒你的敌人游戏中实践团队作战,你不再是一个人,带领你的宗门攻打其它势力……在多对多的战斗中,挑战BOSS,自所谓「擒贼先擒王」,打败BOSS就是每关的胜利条件,但BOSS又豈是说就打……收服每个关卡的BOSS,在游戏中设计在一定条件下,你可以收服关卡BOSS,在下一场战斗中选择派它上场,每场战斗异常艰辛

DOLO:序(DOLO:preface)

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https://www.taptap.com/app/77329 游戏的基础玩法类似弹珠或砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大

小组帖子:【Daily Free】奇怪却令人上瘾 Slumber Knight

indienova.com/groups/post/388

游戏被分为两个过程,一个是探路一个是 BOSS。……不能向下,没有回头路,所以每一次的选择都很重要,好在 Jam 版本的地图每次都不会变,死几次就会摸清地图;

版本:Early Access


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