indienova.com/groups/post/1273
那这个“with”又是什么呢?……然后最后的instance_destroy则是让子弹在接触到敌人以后自我销毁,因为我们不希望子弹在击中敌人以后还继续穿透飞行……如果完全按照以上的内容进行编写,你就可以启动游戏进行测试了,你可以让飞船定住不动等着敌人冲过来观察游戏是否重新开始
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……起初我觉得我把这个游戏的策划想得挺完整了,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/steam/game/3403510
由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到TA们所想让你看到的往事,但要当心,招来的不一定是你想看到的那个……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号
indienova.com/groups/post/1492
但究竟是什么确切的东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……花大钱可以让人给自己写歌,拍电影甚至成立基金会受万人敬仰羡慕,但是对普通人来说不太可能。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边
indienova.com/steam/game/2000280
嘿嘿嘿,什么鬼! 寿司太好吃了!如果你不继续吃寿司,你就会死!……游戏特点:收集 "寿司之魂",你可以通过通关阶段获得!许多场景剪辑
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/559
——————Welkin Road(苍穹之路)42元 / 无中文文by 九号游戏姬Esther 一款让人联想到……除此之外,本作还加入了轻微的射击元素,可以击碎迎面而来的陨石什么的,虽然对于玩法来说没什么分量,但开发组显然是想借此提高游戏的……这个游戏无法靠暴力破解(穷举法)解谜,解决过程会有欺骗性、迷惑性,难度非常大,但又会让人着迷,无时不刻不在想着它
版本:Early Access
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