indienova.com/u/jyjy/blogread/7759
在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自reddit网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥……宫崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化
indienova.com/game/little-nightmares-fox-mask
这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退
indienova.com/groups/post/100637
发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……bailt: @《游戏人生》#5 什么游戏?
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
快,我们入城士兵:什么人!……哼哼米拉:让你不一起去米拉:走咯走咯克雷尔:……(场景转换)克雷尔:呼……女声:怎么在这里一个人叹气呀女声……:这里也不是属于我一个人的地方蒂娜:只是我比较喜欢来这边蒂娜:在这里可以看到整个王都蒂娜:可以看到人们热热闹闹的蒂娜
indienova.com/steam/game/1214670
你可以让手脚不干净的小贼付出应有的代价,也能把他们纳入麾下,替你完成各类任务。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了的法棍啊,统统都带上战场。……Sun先生(《Circa Infinity》《Yankai’s Peak》制作人)之手,独具风格,让人眼前一亮
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
你可以让手脚不干净的小贼付出应有的代价,也能把他们纳入麾下,替你完成各类任务。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了的法棍啊,统统都带上战场。……Sun 先生(《Circa Infinity》《Yankai’s Peak》制作人)之手,独具风格,让人眼前一亮
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
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