JYJY:黑暗之魂 - Flavor Text部分赏析

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在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自reddit网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥……宫崎:是..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些 moonagent……: 坐标在哪方案是什么方向 bailt: @?……bailt: @《游戏人生》#5 什么游戏?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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快,我们入城士兵:什么人!……哼哼米拉:你不一起去米拉:走咯走咯克雷尔:……(场景转换)克雷尔:呼……女声:怎么在这里一个叹气呀女声……:这里也不是属于我一个的地方蒂娜:只是我比较喜欢来这边蒂娜:在这里可以看到整个王都蒂娜:可以看到人们热热闹闹的蒂娜

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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可以让手脚不干净的小贼付出应有的代价,也能把他们纳入麾下,替你完成各类任务。……投身死斗,活到最后 - 剑,机枪,放硬了的法棍,统统都带上战场。……Sun先生(《Circa Infinity》《Yankai’s Peak》制作人)之手,独具风格,让人眼前一亮

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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可以让手脚不干净的小贼付出应有的代价,也能把他们纳入麾下,替你完成各类任务。……投身死斗,活到最后 - 剑,机枪,放硬了的法棍,统统都带上战场。……Sun 先生(《Circa Infinity》《Yankai’s Peak》制作人)之手,独具风格,让人眼前一亮

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……关键字:在线合作、策略、多人发行日期:2023/12/01(中文支持)这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物画地图设计各种城镇地下城等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……毕竟自我介绍简历作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

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一、福祸相依:编织因果螺旋什么样的情节会你觉得“更精彩”“更有戏剧性”?……福中带祸”、“祸中生福”的因果链中,上一个事件的结果直接成为下一个事件的起因,自然推动故事不断向前发展,让人无法预测接下来会发生什么……至于选择什么、牺牲什么可以由作者根据故事内核来决定,也可以通过设计互动选项交给玩家自主决定

版本:Early Access


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