他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

▶徐元皓小时候:……所以偷偷的走了就可以了吗?而且没有我的允许,没人会让你做累活。……你只需要待在我的身边就可以了。▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。……为什么陪伴我最久的张管家过世了,我不能为其难过,可却要为了一个只见过几面的人哭泣?

The Lar(The Lar)

indienova.com/game/the-lar

您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……那么需要做什么呀?……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦 (但其实这三个人是同一个人)

文字光辉:符文探险(Effulgence RPG)

indienova.com/steam/game/3302080

这一首个抢先体验版本是完整版中的一个短小但打磨精良的切片——首次通关大约需要1–1.5 小时,具体取决于你探索得有多深入……░▒▓▒░ Effulgence RPG 是什么(以及不是什么) ░▒▓▒░Effulgence RPG……Effulgence RPG 不会是:★ 一个巨大开放世界,或者拥有数百小时时长的无尽类 Rogue

水豚(Capybara)

indienova.com/game/capybara--1

每 3 小时和 24 小时,你会掉落一个皮肤。收集所有的皮肤!……◎ 动态提升:屏幕上会出现提升,您可以获得这些提升以临时增强各种值。……◎ 掉落:每 3 小时和 24 小时,你会收到一个新的皮肤,你可以在游戏中使用、交易或出售它!

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

你农哦农-Need Know What Know

indienova.com/steam/game/2150870

这是一个简单干脆的农村生活游戏~"你家里是农村的,给不了我想要的生活!分手吧!……"失恋的你,拖着疲惫的身躯,从大城市回到了老家农村,阳光灿烂,绿草如茵,乡亲们仍旧如你小时候一样……嗯,也许,996并不是什么美好的人生,在老家,跟乡亲们一起建设新农村,也是一种不错的选择?

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……另外还有两个自我感觉比较自洽的策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你发现自己身处一个狭小黑暗的房间。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?

异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/game/anomaly-exit

花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……或者你也可以选择各走各的路,看看谁能活着离开。……平均游戏时间:0.5 到 1.5 小时

版本:Early Access


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