indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上
indienova.com/game/dungeonborne-mithril-satchel
秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔药】……x3- 投掷武器【雷暴魔药】x3- 投掷武器【大地魔药】x3- 投掷武器【烟雾魔药】x3
indienova.com/steam/game/1416770
您为什么同意以16为基数的挑战?您是一位杰出的模范公民,坚信小数的平庸性。……当您将鼠标悬停在从难题的尽头危险地悬垂的孤独地块上时,一时冲动会震撼您的大脑。……20多个音轨用一个多小时的大脑刺激音乐进入禅宗
indienova.com/steam/game/495371
但是注意了,胜利似乎看起来唾手可得,然而更加致命的威胁却总在阴影之中伺机而动。……探索成堆的经典飞船造型零件,你可以使用它们建造你在《银河文明II》中最喜欢的飞船。……但是注意了,胜利似乎看起来唾手可得,然而更加致命的威胁却总在阴影之中伺机而动
indienova.com/game/kamitsubaki-academy-newspaper-club
醒来之时,失忆了的你正身处于一个陌生的城市。这座城市的中央耸立着巍峨的高塔,其名为“神椿市”。……但故事本身是独立的,可以毫无障碍地单独游玩。……故事从失忆的你在神椿市醒来的那一刻开始
indienova.com/groups/post/33457
经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久的问题。……我这人从小就很倔,倔到什么程度?坚信的东西也许可以拿命来拼,简称拼命(-_-)。……这款游戏就是单纯的3D走迷宫,开发时候就考虑绝大部分游戏都是想着如何刺激玩家的感官,而这款游戏我希望玩家能够放空大脑
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢
indienova.com/game/100-worlds-escape-room-game
万一卡住了,可以使用提示或其他帮助来破关。……在 100 个世界:密室逃脱游戏,玩家得运用逻辑思维,让大脑细胞活跃起来。……家庭友好邀全家人一起玩 100 个世界:密室逃脱游戏,看看谁可以最快闯关
版本:Early Access
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