荒野枪神(Gunslinger)

indienova.com/steam/game/2322510

既然他们不懂规矩,就用枪告诉他们什么叫规矩好了。……升级技能变强:玩家可以通过升级自己的技能,去挑战难度比较高的关卡,还可以解锁双枪模式。……适当的时候出击:玩家在关卡中可以躲在障碍物后,等候机会击败敌人

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……由于每个关卡出现的卡牌不同,因此每个关卡都可以进行令人耳目一新的卡组构建和卡牌对战

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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《魔女与学生会:卡牌之战》是一款Roguelite卡牌构组游戏,可以通过充满魅力的角色组成队伍,构建强力牌组来击败敌人……■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力……- 也可以通过排行榜,与全球玩家竞赛!

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

最近在听一首歌《三个大叔》,算是一首故事歌?……用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门写什么处理逻辑的代码……稍微构思和写了部分序章后,我对要写什么故事大概有了想法

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……,齐了你的好基友一起吧!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔经济学。发行日期:2022-10-17。……这就是关于掌握魔经济学的故事

havendz:小飞猪:方块方块

indienova.com/u/havendz/blogread/7464

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后

小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2224

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后

版本:Early Access


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