indienova.com/steam/game/3881100
高级轻巧药锭 ×10高级镇静药锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛药锭 ×10万能药锭Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/game/terror-lab
然而眼下还有一件更紧迫的事情,就是你显然不是一个人。……尽管环境如此严峻,但仍有一些线索可能会帮助你的记忆,而且还有一点机会让你活着逃脱。……一个闪光弹可能会让他大吃一惊,但绝不可能阻止他
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城(下文简称“风暴城”)。……如果当时我选择往南走,会遇上什么呢?因为是第三次攻略,我已经知道往南走是一个小小的半岛。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
毒品的原理就是刺激多巴胺过度释放,让人疯狂想要吸毒,但是不一定让人喜欢吸毒,比如有些毒品就不怎么让人愉悦……这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……,比如家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,人,自认为强大,却是如此的渺小。……你需要水,能够解渴让你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,让你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/u/patheagames/blogread/7579
例如当你与马匹互动并选择让马匹跟随,或者原地待命时,忠诚度低的马匹可能会直接跑回家;又或者在乘骑过程中……,你想让他向左,他可能就偏会向右了。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
游戏正是在这些地方展开故事 Q:游戏地点为什么是白石洲A:一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,……游戏玩法:开放世界,多条剧情,特别适合尝试不敢做的事情;在游戏里你可以做很多事情,可以打工,送外卖,买东西吃……,遇到一些人,发生一些故事,本游戏没有结局,可能主角会死亡;最终的结局不尽相同,根据主角的能力、情感以及随机发生的事件决定结局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)