《沙漠巴士》和它背后的故事

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”都曾经毫不留情面地过它。……所以 Penn 和 Teller 设计了这么个真实的游戏,试图让人们看看个没有夸张、虚假和杀戮,……完全真实的游戏是什么样的

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,有了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。……但打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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但是你可以看出,代版本代神,每次抓住趋势的都不是。……这对行业来说其实是好事,这就不可能永远是头部,总会有新人上台。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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你需要暴揍海量红色火柴路晋升成为公司老大。……记住:每干掉个红火柴,你离晋升更近步!公司具体做什么业务?……偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——切都为了利润。因为没有利润,就一无所有。无所有!

很纠结:2016总结--书单

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---闲来无事---本小说,看了半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完明白许多……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使快乐的本质是学习使快乐(他是想说学习使我快乐??)

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛的吉普赛……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服

indieOCT:个人乱想

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也有些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……也许时的研究不能带了什么结果,甚至我们这都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利首最近很喜欢的歌,很棒的现场

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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款需要背包管理的自走棋游戏!购买稀有装备搭配出强力组合,然后去和其他玩家较高下!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……“圣花纯洁绽放”已经在世界各地盛开段时间了。……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉起踏上了新的冒险之旅

版本:Early Access


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