小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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所以最后我自己做了决定,我又去了这家公司。……听完他们建议我更不会做视频了,我觉得以前挺好,也得到了部分人的肯定。为什么告诉我这样不对了?……所以我特别讨厌动不动就说自己想崩溃,发生点事儿就说信仰崩塌了

Renis:无声之歌: 第四天

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如若真是如此,那每款数百参与大型游戏都定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化定律。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝事情,但是身为公司内卷第一的员工,……她名字叫奥 红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪声响,……,即可解锁奥隐藏秘密…

橘喵喵:橘猫的诞生

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15年陪伴,5个多月分别,我真的很想它,希望能直看着它,即便什么也不做趴在我电脑旁边,像个老头子发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我已经开始构思《橘猫的一天》,但是直没什么进展。……,最大感触就是脑子不够用,常常憋个好几天什么也不做才能解决个功能,无数次从怀疑自己到绝望、再到看见曙光

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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同时探索体验不太好,随着等级提高没什么新东西出现,导致玩着玩着到 80 级左右开始无聊了。……但是像《暗黑 2》那样需要背上战场游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正情绪价值……个游戏如果某个重要东西让感觉没用,就很容易开始产生负面情绪,进而拉低整体评价

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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3)我这边是1~2人的状态,如果你有工作室可能没什么太大参考价值。4)写得有点长。……4)至于商业游戏投入和产出:业余和一人制作者,要说能赚多少……反正我没什么期望……真的能把软件啊素材啊之类花出去钱收回来就不错了……反正也是个人观点,欢迎讨论不喜勿啦。如果你能喜欢我游戏,我会非常感动非常开心

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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用《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你电影海报。体验者们想得到什么,在这里给他们。……然后夜连跪,走时候早饭都没吃,五个打了五辆车。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这段儿

yishalee:学习日志:吃豆人

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那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

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