indienova.com/steam/game/3650230
🔁 游戏循环很简单:🧠 1 个问题🎯 2–6 个选项♾️ 无限可能每个选择都可能让你更富有……也可能让你输掉一切……🎲 高风险 – 高回报:答对就变富,只需一次失误,一切清零。……🧠 心理紧张:就连一次简单的“猜硬币”,都可能让你汗流浃背
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389
但是当时是他跟我说要做整个美术,什么整个美术只要一星期?整个美术只是几个飞行器?……我看就是你朋友不需要你了,你才只是一星期就搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事一向负责诚实,说什么话我就负什么责
indienova.com/u/kelei24/blogread/11098
终于得出空来继续画立绘了 炼金术士-神秘的女人,擅长玩弄毒药和化学,旅行至小镇后停留下来,在进行实验之余
indienova.com/game/the-living-shadows
一路上,她遇到了一个神秘的女人,她试图帮助她,指引她走上正确的道路。……- 库存管理容量有限的传统库存将迫使您决定带什么、留什么
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……有关文化的就比较难,好在少些,按照自己的研究目的,不断修订框架、目标即可。”……,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技
indienova.com/game/fly-killer-vr
越来越多的苍蝇不断骚扰,只有不断消灭他们才能让海鲜免受污染。……但是要当心绿色的苍蝇,因为打爆他们对你并没有什么好处……
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试。……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……当你知道这三个问题的答案之时,你就清楚自己该不该立项了
版本:Early Access
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