千水:《众生相》9-11月开发日志

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然后接下来说说大家在这几个月都做了些什么吧~ 管右右同学在这几个月的时间里,一直在疯狂赶特效以下便是她的成果嗯……乘地铁去机场,中间不是要换乘么…我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声,先走出了地铁可接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上……126203854十二月中旬我们还会在群里更新一版demo,嗯 接下来说胖儿吧此时此刻,胖儿正在厨房做饭 我隐约地能闻到香味

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……(((希望能调整好作息,在上班的空余时间里学点东西……明天还要上班所以先写到这里啦~之后日志要写什么我还没想好……,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话什么清华的东西可写了

细菌战(Bacteria Warfare)

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狙击枪"“冲锋枪”"手枪""霰弹枪""胶囊烟雾

细菌战(Bacteria Warfare)

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7 种不同武器包括,“突击步枪”“狙击枪”“冲锋枪”“手枪”“霰弹枪”“胶囊烟雾弹”“胶囊手雷” 细菌模拟清除是游戏的核心特色之一

100 Animals on an Island

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🦔🦀🕸 主要特色 🕸🐈 100只隐藏动物🐍 动物生活中的独特情境🦉 令人惊叹的配乐😺 烟雾

QUAKE 蛇(Squake)

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还有呢,你可以装饰你的列车,并可以使用各种不同的花式烟雾来龙飞凤舞地驾驶你的列车!呼呼!酷极了!

安全护卫(SafeGuard)

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武器1 把手枪,6 把自动步枪,1 把半自动步枪,手雷,烟雾弹,4 种光学瞄具玩家兵种突击兵,医疗兵

加油站:放置模拟器(Gas Station: Idle Simulator)

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从默默无闻到大亨级别的伟大成就,每加满一辆车,卖出一份零食,都会让你离成功更近一步。 更快的汽车

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

yellow:Game Jam IV

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本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

版本:Early Access


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