Stary

indienova.com/steam/game/995280

经过严肃的手术后在医院醒来,达到你生命中唯一真正的终点。 游戏世界由主角先前所在的地方组成。……医院,迷宫,监狱,城堡,地牢和许多其他地方参观。还在等什么?陷阱和裂缝,笔记和卷轴,死亡和秘密房间

Space Ops VR

indienova.com/steam/game/1045110

在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明你是最酷的!……大量的手榴弹和小玩意让你的敌人飞起来,让敌人尿裤自调节的人物独特的瞬间移动可以帮助你拯救你的灵魂或者让你死亡

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28809

女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经的“医生型角色”

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上跟当前地图捆绑。……不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor/

但地图上交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……游戏传统意义上的难度分级,难度的调节是通过玩家自己调节游戏中限制数量来实现的,玩家可以根据自己的想法来限制器……游戏全成就不是难事,没有什么特别逆天,反人类的成就。一般二周目都能全成就

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件里卡住了。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有自己定期限

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

那么Construct 3中的事件表有什么新功能呢? 我们在事件表上做了一系列改进。……首先, 语法高亮已经改进为可以更多类型的表达式着色,比如系统表达式和行为表达式。……最终结果通过对使用事件的改进可以很好地证明

版本:Early Access


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