indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务,尤其是调车作业……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的
indienova.com/u/iglobe/blogread/29867
“ 客户之声是海量的客户产生的海量的信息数据,对这些数据的有效管理分析是在这个时代生存和参与竞争的基本能力……您可以使用的两种常见调查类型包括长表调查和应用内调查。长表调查。……通过长表调查,您可以向客户提出多项选择问题或开放式问题。这种类型的调查的关键是确保你不要问太多问题
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
菜单画面显示是有什么问题么?我只看到一个黑圈……黑圈.jpg2.……在太空地图上遨游,武器组1~4的选择没有任何信息显示、或者图形反馈。……的解释是“等级提升时间,会获得行动点数AP”,看不懂什么意思
indienova.com/groups/post/32856
我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝。……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等
indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816
故事栈:幻想:满足玩家可共鸣的幻想?奥特梅尔(男主)是一个很普通的男孩,特立独行,但很有正义感。……英雄生成的体验迭代:每个产品的好坏有时候很靠运气,所以产出的英雄也会有弱小的概率艺术表现:只有产出尺寸大于……表会包含基础属性升级信息
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
原本我想着将按钮弄成书包,笔啊这些现实事物,符合主角的身份,现在觉得抽象一点也无所谓,减少玩家的干扰信息或信息接收量……按如今在线教育和人工智能的发展趋势,教育不平等只会越拉越大,到时衡水模式将彻底消失,因为你再怎么刷题也比不上全国学历最高的人才研发的人工智能老师……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
今天是 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……然而这是因为奎托斯的配音演员在那之前转发了《战神》相关的推特,所以我猜索尼大概是要公布什么东西了,就这样……)玩具业务和其他领域的信息
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
有了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路有了。根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……不过没关系,我喜欢我们是在轻松的环境下琢磨我们的独立游戏。准备长期奋战。也许能坚持也许不能。……第一篇日志是开始。结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新
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