“我觉得动物之森没什么好玩的”

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平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……说话也爱答不理,但我生日的那天去了几个村民,其中就有他,我还是一直见面就打,终于有一天收到了他离别的

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……说话也爱答不理,但我生日的那天去了几个村民,其中就有他,我还是一直见面就打,终于有一天收到了他离别的

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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今天,我们利用 Phaser 进行一次尝试。……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键长一些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(可能稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

音符之光传说

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可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作大……,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线的按钮测试时,有小伙伴问手机太重……,容易扔出去怎么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

indienova.com/u/gadqq/blogread/23411

这样,至少在最糟糕的情况下,她提供不出她的数据时,我能说一句我尽力了吧。……和什么样的人,说什么样的话。……游戏自然是希望它好,但是从项目的角度去思考,则一定要考虑到性价比,也就是做出这个优化,我们牺牲什么

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

现在你看不到我(Now you can't see me)

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如果您什么也没看到,他们看不到您。在这个游戏中,您需要闭上眼睛并眨眼以解决难题。……然后尝试在不激活提示的情况下完成整个游戏。……图 没有提供,因为有各种各样有趣的声音在扮演角色和视频。-如果没有情节,那为什么还要经历整个游戏呢?

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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首先我们明确什么是数字遗产,根据教科文组织《数字遗产保护宪章》的定义:“数字遗产是文化、教育、科学和行政资源……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

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