商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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商人怪谈是一款具有挑战的交易游戏,融合了大量的 RPG 元素。……他知道什么会影响价格。一个的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……也许最好的做法是说你一无所有,希望他们什么也找不到? 你要不断的询问自己一系列的问题

宿主(Host)

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轻按一抹绿光,看看有什么效果。打开通向新区域的大门。体验新房间,并下降到越来越深的地方。……或者说到底是什么?你和这个空间又有什么联系?……,以及环境声音(纯由人声打造)的起伏波动带来了一种全新的游戏体验,就像它的旁白一样,充满吸引力和创新

疯王子:疯王子谈网瘾

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那就会忽视一些事物的重要,也许他觉得他就这么玩下去就行了,活到哪天是哪天。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要……孩子变成这样,你没有教好占很大部分,没有教育就罢了,还要送孩子去电击,怕不是脑子坏了

巴巴是你(Baba Is You)

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一款具有颠覆创意的游戏,核心玩法就是——通过改变场景的规则来过关。……游戏的名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……当你破坏掉“wall is stop”这个句子时,关卡中的墙便不再具有阻挡的效果

walkers25014:玩《沉浮》的感受

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游戏物理引擎是真的没的说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配的非常,而且挑战极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我的预料

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统--让一个想法或者系统成型--如果效果变现出来与玩家的体验违背……,那么回到第一步--如果效果表现出来是的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果新的想法最终能达到你的预期……版本测试真正的创新很少来自灵光一现,往往更多是来自长期的积累和实验,通过在设计过程中与玩家互动一些实验的想法会随着时间的发展变得成熟

咸鱼侠大战b宫怪

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探索随机生成的地牢深渊,遭遇形态各异的房间与怪物,通过巧妙组合多样道具,触发强力效果,不断强化自身。……最终,与标志的“B”形怪物展开决战,迎接终极挑战!勇往直前,深入未知,击败地牢尽头的boss!……,某些方面可能不如专业团队完善,但我真诚期待您的反馈,希望能带给你快乐欢迎加qq群交流,做的的地方可以指出来做的不好的地方也请提出宝贵的意见和建议反正你喜我做

硬币屠杀(Coin Operated Carnage)

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- 打-在脸上狠狠地打了一下- 阻止-最好的进攻就是的防守- 技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒……解锁- 180 个贴图-每个贴图都有独特的效果- 8 个英雄,16 个敌人-每个人都有一种独特的能力,……件道具-每件道具最多有两个额外津贴- 7 善 7 恶-改变他们所属的英雄- 16 个消耗品-给予一次性效果

超级猴子球:香蕉闪电战 HD(Super Monkey Ball: Banana Blitz HD)

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你的香蕉,因为《现尝滋味!超级猴子球》要滚得你天翻地覆啦!……那就来试试计时赛模式或者富挑战的十项全能赛跑!您能否登上在线排行榜呢? 绝对猴赛雷!……您还在等什么呢!赶紧来滚动您的球吧!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】【多图预警】中国城(白盒版)通关实录

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各位老板周末鸭~咱们的中国城白盒demo在本周新鲜出炉啦~不过由于是白盒版本,美术资源并不完整,希望老板们多多担待……作为制作的首个章节(非游戏第一章),中国城自然是承载了部分教学的作用,从核心的基础能力到升阶技能,从新增的护甲到战术翻滚等等……命中敌人后有概率复制子弹主角技:无人机,开启后可以和主角进行相同的攻击NPC保卫关卡核心能力升级:弹幕射击,不同武器的弹幕效果不同

版本:Early Access


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