猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……物尽其用,会增加整个游戏的策略选择,并进一步提高游戏

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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问题所在如果问我这个游戏好不好,我肯定会说,特别是 UI 设计方面,鄙人功力望尘莫及。……不得不说这是无人深空带的一波节奏,程序化生成愈发大行其道。……甭管身上是什么装备,敌方有什么技能,都一律稳扎稳打,拉几个出来,多后退几步,砍砍砍,游戏结束

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放世界的回合制RPG。……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质让主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放世界的回合制 RPG。……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质让主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

会员:好可愛的人类

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求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:可愛的人类

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……不过并不影响这款游戏的策略,这说明什么?……当然,这只是底层规则,离做成一款的策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450

坦白的说,我们清楚市场上的玩法,也知道什么样的东西呗认为能赚钱,但不得不说……任性的我们,从来不觉得那样的游戏好玩……将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在15分钟左右要设计简单易懂的卡牌,可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏增强对初学者的包容要从基础开始对跨平台互动做架构游戏的生命周期要尽可能的长一些……放几张场景的截图,如果找不到的发行商帮我们一起前进,我们就打算自己去抱苹果和谷歌的大腿,求天上掉馅饼了

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

但这几年我也一直在侧面努力,我知道我很擅长观察、分析和换位思考,而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么……文化水平不高,但是我善于观察和分析,我玩过的每一个游戏不仅会分析它们那些系统设计的好坏,还会分析它们为什么会让玩家感觉……商人认为赚大钱的才是成功,高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业和艺术的作品

版本:Early Access


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