星际乐土太空基地(Spacebase Startopia)

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除了颇具挑战的单人战役和多种多样的战斗模式以外,游戏还提供最多 4 名玩家参与的比赛与合作模式。……根据日志记录,那位前任,呃……遇到了某种虫形外星人……哎呀,没什么好担心的!……虽然这可能只是我的保安系统出现故障…… 好了,还等什么呢?开始干活吧!让我们携起手来,征服宇宙。”

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置的东西吗……好一个“原创”,“天才的策划”是原创,“天才的程序”是原创,“天才的美术”是原创,“天才的作品……”是原创,总之,一切都是可以解释的,比如“原创”这个概念嘛

GMer:从游戏中的”烧杀抢掠”感想

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什么玩家“丧尽天良”却又“神气十足” 游戏设计中游戏来源是数值平衡,数值平衡最重要的是“翻盘机会”……在控制感的基础上,不管是的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……如果掌控感的建立需要通过爱,友情,团结,相互配合才能才能到达数值平衡的那条线,就会有的人性产生,比如在战争

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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做一个场景和棋子动画的成本远远小于水墨,但是否太过小众了,我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,……、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的“轻量化战棋”应该在针对用户习惯(碎片游玩)、操作方式(……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望

评论游戏需要更多的词汇

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我来展现一下自己学到了什么吧。……一个的批评家可以在缺乏定义或者忽略“它是什么”的情况下“读出”一件艺术作品。……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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也用不着自己制做止痛,医院会给开药。 排除掉治疗的可能,结合FBI内部报告的细节。……显然这种方法极具争议,也就轻松成为 FBI 诬陷 Judith Ortega 的把柄。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

史莱姆糯米(史莱姆糯米)

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操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集◎ 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

一个电影节要办游戏节,是不是觉得怪怪的?

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“在翠贝卡,你能看到所有的先进科技,但是,如果你连一个故事都讲不好,那又有什么意义呢?”……电影和游戏有很多的相似在这些表象的相似点之外,故事,或者说一个的故事,才是直抵这种相似的本质,促进两者实现无缝对接……当然,我们也清醒地意识到,在短时间内,这样的尝试或许无法改变什么,但是,它会激励那些追求更深远目的的开发者

虚谷(The Valley: XuGu)

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玩家在丹药的炼制过程中拥有极强的策略。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

版本:Early Access


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