张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……不过并不影响这款游戏的策略,这说明什么?……当然,这只是底层规则,离做成一款的策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程

后院的外星人(Aliens in the Yard)

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Aliens in the Yard 是一款简单有趣、互动强的 VR 电子游戏。……用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌液,让这些外星人瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃

小组帖子:题材决定论

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通常来说,的题材,然后的内容,应该是统一的。……虽然一个成功的制作组不见得什么题材都能做好,但是如果制作组不好,即使题材,最后游戏可能也是效果平平。……设计的高度为何,笼统地将什么都说成是“设计”,这实际上等于什么也没说,我们就不讨论了

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……装备本身如果再加上耐久度,也就是可使用次数,也会增加更多策略。……打牌的策略还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险(Evil Wizard)

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重拾力量,潜入自己的城堡,施放毁灭的法术,清除以卑鄙的借口入侵的敌人,还祖屋一片清静。……—“听着,那边玩火的杀马特,你的魔法在我面前根本不值一提,如果你执迷不悟...哦..烫...烫...烫……——“EMM...哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”

祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险(Evil Wizard)

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重拾力量,潜入自己的城堡,施放毁灭的法术,清除以卑鄙的借口入侵的敌人,还祖屋一片清静。……——“听着,那边玩火的杀马特,你的魔法在我面前根本不值一提,如果你执迷不悟…哦…烫…烫…烫……”……——“EMM…哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”

会员:TA们都叫我老范

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什么好介绍的呢?。 微博:TA们都叫我老范

会员:何殿占

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现在什么也不会的我将来要成为一名策划

Escape: Zombie Maze

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不断变化的挑战: 随着游戏的进展,迷宫的复杂和难度增加。每个关卡都设计为测试玩家的智慧和反应能力。……为什么害怕?Number19角色的真名是什么?……在逃离迷宫之前数你的弹药,屏住呼吸,永远不要忘记每个角落可能会遇到什么

UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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如果问我这个游戏好不好,我肯定会说,特别是UI设计方面,鄙人功力望尘莫及。……不得不说这是无人深空带的一波节奏,程序化生成愈发大行其道。……甭管身上是什么装备,敌方有什么技能,都一律稳扎稳打,拉几个出来,多后退几步,砍砍砍,游戏结束

版本:Early Access


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