小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

indienova.com/groups/post/2003

app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏,惨的是这么的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用

Elknight:Text Wormhole 文字狱 10月23日 游戏更新日志

indienova.com/u/elknight/blogread/4311

大家,非常感谢大家的评测,对我们开发团队帮助很大。……大家,非常感谢大家的评测,对我们开发团队帮助很大。……2 修改一轮结束后,游戏依然存在判定的bug3 增加双人排行榜4 对游戏难度做更好的阶梯调整5 增加名人名言功能

塔防设计师(TD Designer)

indienova.com/steam/game/2597670

有些角色在相互配合时表现惊人,还有些角色在培养后会逐渐变强,也有些角色只会,呃,只会挨揍...但有什么关系呢……的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……编辑模式关卡编辑对新人来说很有挑战,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……是的吗?是善的吗?是合理的吗?……的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

然后随便看好多国外电影并不高级,思想也一般,都不像中国电影,那么有很多的思考在里边。……不会演戏的编剧不是导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以让它很主观……一个导演,不参与剧本,不参与剪接,不参与表演,那都不能叫导演,不会演戏的编剧不是导演(笑)

探索游戏积极社会价值!大型主题活动“好游善行”启动!

indienova.com/indie-game-news/gamecare2023-announced/

因电子游戏体验的便捷,以及引导和鼓励的交互设计,用户可以在知识、社会、教育等方面通过游戏获得更好的体验与认知……游戏行业已经在这部分做了诸多的行动,而作为互动强、复合型强的特别载体,游戏也存在着更多在未成年人保护……也通过对环保主题的关注,以游戏为载体让更多人了解体会到环保情况的严峻、重要,以及实际修复过程中的艰辛

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

什么要看我说这些——因为我写过…… 传统的那种,文学比较强的小说网文游戏的官方小说游戏主线、支线动画剧本剧本杀……体验者们看到了三个宏大的场景,冰裂谷、神秘巨大的雕像、峰顶上的宗教的建筑。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

王玮:首先,如果游戏与功能结合的,真正带来有趣或者独特的体验,人们觉得有好玩,愿意传播,才能更充分的发挥其中的……还有就是,如何用年轻玩家看得懂、理解的语言,解释这些政策,这就是一个文本翻译的过程。……,还需要把游戏的主题表达,要考虑的东西很多

AI 狼人杀 Prompt 思路

indienova.com/indie-game-development/ai-and-werewolf/

女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶,……3.根据【对话记录】内容思考说什么。4.若【对话记录】中无信息,则代表现在处于首轮发言。……注意神职的言辞,优先刀双女巫和单女巫。推测潜在神职角色

奇亿音乐:游戏配音要选择什么样的配音环境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26635

游戏配音要选择什么样的配音环境-奇亿音乐 一部的游戏,除了画面、玩法、剧情以外,游戏配音也占据重要原因……,游戏配音在游戏中引导游戏,其中配音环境至关重要,下面来聊聊游戏配音要选择什么样的环境。   ……游戏配音的房间共振,所谓"共振"是指振动体在周期变化的外力作用下,当外力的频率与振动体的振动固有频率很接近或相等时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)