orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36496

他鄙视社会常态中那些让人安于现状,遵守规则,安心做牛马的教条。……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

dicehatesme:推箱子与中国功夫

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/7612

其中Stephen's Sausage Roll像李小龙,主角抄着一件奇门兵器打出各种让人瞠目结舌的效果……pipe push paradise像洪金宝,洪金宝的特点就是打戏部分特别扎实,这是真本事,让人不服不行……思考题:什么是黄易系推箱子?什么是修真推箱子?什么是《东成西就》?什么是《少林足球》?

昏迷 2:凶残姐妹 - 豪华版(The Coma 2: Vicious Sisters - Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-coma-2-vicious-sisters-deluxe-edition

昏迷 2:恶毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》是一款故事驱动的恐怖游戏……跑动或者点起灯光会她更加容易发现你。在紧急逃生与探索之间做好平衡,生存下去吧!

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

关闭我(Close Me)

indienova.com/game/close-me

你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。几点了?这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……或者至少,这就是我想你相信的。不同的人在生活中遇到不同的东西,这反映在这个游戏中。……事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。什么导致事情出现?他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

indienova.com/steam/game/2615530

丰盛的美食摆满餐桌,然而,这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷的男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来……将化作一缕灵魂,代入到他们中的任意一,探寻他们各自的故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索的故事与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

indienova.com/game/the-amnesiac-final-chapter

丰盛的美食摆满餐桌,然而,这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷的男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来……将化作一缕灵魂,代入到他们中的任意一,探寻他们各自的故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索的故事 与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

indienova.com/u/kanue/blogread/36154

游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁

Tracker

indienova.com/game/tracker--1

从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴 年龄:29 性别:女 简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人……简介:神秘,在第一章登场,TA的出现会直接影响木鱼的一生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)