indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851
不喜欢手柄的理由笔者喜欢玩的游戏有很大一部分是第一人称的游戏,手柄控制镜头的敏捷程度远不如鼠标。……重新开始任务,我尝试按住键盘的Shift,快速奔跑,很快就追过了NPC,那手柄上快速奔跑操作是什么呢?……这时我突然想起了GTA5骑自行车的操作,狂按一个按钮,于是尝试狂按A键,角色就成功就快速奔跑起来了
indienova.com/game/serk-chaos-city-delivery
无论有什么障碍,都要快速、安全地完成包裹的配送。 混乱之城以其混乱的交通和繁忙的街道而闻名。……音效让城市活灵活现,从喇叭声、刹车声到行人熙攘的聊天声,每一声都增添了沉浸感。……- 让人上瘾的挑战:与时间赛跑并避开障碍的紧张感营造出一种让人上瘾的游戏循环,让你欲罢不能
indienova.com/steam/game/3028550
还有时间再睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后...有人敲门。整个游戏都在一间公寓里进行。……你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?有什么出现了吗?……至少,这是对你的承诺。晚安。游戏时间30-120分钟。开发者的留言:这款游戏是我一个人完成的
indienova.com/game/lost-moment
还有时间再睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后... 有人敲门。……整个游戏都在一间公寓里进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……开发者的留言:这款游戏是我一个人完成的。某些语言的翻译可能不准确
indienova.com/game/fly-killer-vr
你在鱼店售卖的海鲜吸引了附近的苍蝇,于是源源不断的苍蝇成群结队的向鱼店飞来。……你将化身苍蝇杀手,使用苍蝇拍配合杀虫喷雾来消灭苍蝇。……但是要当心绿色的苍蝇,因为打爆他们对你并没有什么好处……
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34074
因此对大多刚接触无限的新玩家来说,如何快速理解老玩家留下的开荒攻略,如何选对适合自己的英雄与特性,就成为最大的难题……因此对大多刚接触无限的新玩家来说,如何快速理解老玩家留下的开荒攻略,如何选对适合自己的英雄与特性,就成为最大的难题……近期火炬无限还公布了SS2赛季将在今年9月正式开启,届时会有新的迷城迷雾玩法与新英雄,不经让人期待起下个赛季还会有什么样的新惊喜
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……或许这跟气氛有关,本来一个就挺压抑了,然后又来一个压抑又难懂的,节奏上让人难接受。……这次评测让我思考一个问题,就是“游戏的试玩版要注意什么?”,试玩版的目的又是什么?测试?曝光?
indienova.com/u/news/blogread/1619
“再五分钟就好”奖:您明天要早起,需要早点睡,所以您钻进被窝前只有一件事要做了。只要再一回。……等等,还要再一回。你说什么?2 点半了?此奖项授予让您熬夜的游戏。“哇塞,我也是醉了!”……“谁能比我惨”奖:有些人只是需要抱抱。“游戏中的游戏”奖:巧克力蛋、奶皇包、夹心糖,好料一层包一层
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?让笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……这种设计让人喜又让人忧
版本:Early Access
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