Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器。……这个方法不行个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳。……玩家收到道具时候,会猜测也许它可以用作合成什么?游戏里也会有很多隐藏配方等待玩家发现

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

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做调研时候,发现这个世界正在发生巨大转变,游戏规则也都已经变了。……所以我自己开始琢磨,想做个简单手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门东西都不懂,所以选择了个在自己理解范围内东西,就是解谜游戏

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

indienova.com/groups/post/100802

我们睡着之后,还是以为我们几百年前是这样富强。……因为睡着了,所以我们几百年来文明退步,政治堕落,变成现在不得了局面。……外来总数不过拮万人。所以大多数说 ,四万万中国可以说完全是汉人

狼人火球(Lupinball)

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竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多火球!最后仍屹立不倒狼将取得胜利。……使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!……每关都有个可笑主题,它会影响游戏,例如黑暗鬼屋,刮着大风农场,或者有着火坑仓库!

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么是游戏设计核心呢?”……我认为游戏设计核心是构建系统什么是系统系统是由两个及以上有机联系、互相作用要素所组成,具有特定功能……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展下来说

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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男主没什么想改,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画工会卡中头像发型,改成了那个~原作中女神穿着感觉太没有神格了……,设定成下凡后水变成布料吧。……骑士装备也颇有塑料感觉……把武器和盔甲制式设定更偏写实了点~慧慧也没什么想改,加长了头发

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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其实大二那年并没学到什么东西吧....大多数是通过网络去模仿点去做去学,在16年年底终于接到了人生中第个独立游戏单子……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖……、头晕实在是没办法继续再做下去了,于是从6月16号开始我什么都没做,开始了制作最后个音乐包,加上之前

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在个王国里,有个住在人迹罕至女巫。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付个女人?

版本:Early Access


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