尸外桃源(Zelter)

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你被群神秘救起,他们教给了你如何在这个新世界中生存下去。……不过这个过程并不都是严肃的,你会通过各种互动看到有趣的面,让你既能感受到建设基地时的岁月静好,又能感受到奋勇战斗时的血脉张……,这目标无从谈起

重返校园(Return to Campus)

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能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻,再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着屋。……虽然说话有点凶,但也有着温柔的面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……从18岁读大学开始对同学吹牛说今年定会破处,结果每年都失败。……然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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种思考,就是个原始哥们,在墙壁上画了头牛,他觉得他画了这头牛,自己便拥有了他。……举个例子,在游戏中,我们怎么表达很重要?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人起做的,有跟外国友人起做的,有些还没上架死了……后面毕业和其他人合作起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……为什么会这样?

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……等他回来就开工,我没地方睡觉睡在客厅沙发上。……,只需要给我讲够了,到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过的软件,也能很快上手

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身边了

怪异的梦(Weird Dreams)

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艾米丽看到了个机会来折磨人类,打法自己无聊的时间。她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生。……在麻醉的作用下,他又做了个梦,这可能是他的最后个梦

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东个西个,想写什么就什么,导致最后连个完整的都没有。……这就让很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是件有趣的事,但我本人从来不把它当种爱好……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做种爱好来做啊?

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