本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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四位指挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……这里很多个人恩怨需要解决,处处都隐藏着魔法。另外,有人提到过可怕的爱丽丝吗?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

射程之内

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物理细节的RTS。 根据地形和单位特点制定策略。……单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广的一,……而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合的形式进行对战。……不过也正是深度的系统让玩家们对这个游戏抱有极大的兴趣

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

国王之战(King War [RTS])

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地球各国和外星人混战,谁能是最后的王者,一款像素风格的即时战略游戏,放置单位简单轻松的体验End War……RTS 的继,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往End War……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

召唤师

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且只能近战肉搏,想做成2d砍杀的风格;可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能;可以召唤多个单位的……“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位;希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵……且只能近战肉搏,想做成2d砍杀的风格 可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能 可以召唤多个单位

版本:Early Access


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