indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/steam/game/1693000
有物理细节的RTS。 根据地形和单位特点制定策略。……单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度
indienova.com/history/228
1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广的一作,……而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……不过也正是有深度的系统让玩家们对这个游戏抱有极大的兴趣
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/steam/game/2332980
地球各国和外星人混战,谁能是最后的王者,一款像素风格的即时战略游戏,放置单位简单轻松的体验End War……RTS 的继作,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往End War……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、
indienova.com/game/cloud-island
遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機制。……有時您將不得不與敵軍單獨作戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景
indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
版本:Early Access
总页数:50
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