最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

巫师与勇士(Wizards & Warriors)

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在游戏开始时,玩家可以创建一个最多六个角色的队伍,在十个种族和四个初始等级中选择。……四个初始等级(战士、游侠、牧师和巫师)可以晋升为八个精英等级和三个特殊等级,其中包括瓦尔基里和禅师等稀有职业……从远处看,战斗是实时的,但当站在敌人附近时,战斗就变成了回合。魔法有六个流派

与芙兰朵露畅玩游乐园吧

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关于本————本是[与芙兰朵露一起捉迷藏吧]的续,人物设定和剧情上有少许连续,不过即使直接开始玩本也完全没有问题……回合战斗随着剧情深入,主角团会有更多的角色可以使用

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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但在没有任何系统是卡等级的。……成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一里做的特别好

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

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: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源

符文工房 2:新牧场物语(Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon)

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针对前一魔法攻击鸡肋的缺点将前作中的四属性攻防改为魔法攻击/防御,并且会随等级增长提升数值,这使得本中魔法攻击的地位有所提升……但遗憾的是本中装备杖使用魔法并未出现挥动武器的画面(这个画面在 RF3 中追加)。……本最大的特色就是二周目(子代),因为实际上真正的主线剧情都是到二周目解禁的

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


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