indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35796
如果要在这二者中进行选择,Rogue游戏可以优先将类恶魔城的方案排除掉,那么我应该使用《死亡细胞》的方案吗?……(其实写到这里,已经能很明确地发现,所有的妥协和取舍都源自于人力资源或者说更直接的美术资源不足……)……导致游戏节奏体验不够好
indienova.com/groups/post/52113
发起:走路的经验书 能发在这里吗?……现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画和立绘应该也能应付……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/groups/post/1408
都往同一个地方覆盖 jzre419: @骨折好少女#1我的思路是利用一个计时器,每隔一秒就运行一次script,触发条件是当鼠标触发到控件后就开始但是后来发现存档里面并没有每一秒的数据……只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?
indienova.com/game/a-second-before-the-war
在这个迷人的游戏中等待你的是什么: - 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏、火灾、暴乱--你能处理它们吗……- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只在自己的自然区域内有效
indienova.com/game/roll-the-die-prologue
连续使用工具只要满足条件,就可以随意使用工具。充分利用连击以最大化效率。……为角色添加设定难道我们不应该避免给伊莱克增加外星人崇拜信仰吗?如果这能增加抽牌次数,又有什么关系呢?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/872200
成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和能左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松
版本:Early Access
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