logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

Shader在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?…… DLC 包含以下魔力气息十足的装饰: ◎“魔术帽”房屋外观◎ 魔术帽地毯◎ 诵经台◎ 烛台◎ 召唤阵

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好……博:六翼大叔

科林麦克雷拉力赛:尘埃 2(Colin McRae: Dirt 2)

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本作是科林麦克雷拉力赛系列的第七款游戏,是麦克雷 2007 年去世后的第一款游戏,也是最后一款以他的名字命名的游戏……运行在 EGO 引擎的更新版本上,引擎是 Codemasters 通常用在赛车游戏中的,但这次更新了物理引擎

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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来自 Steam 用户 NICTSE 的评论天啊,这么好玩的游戏怎么可以被埋没。……作的魔法系统同样很灵活,初始就有光明和黑暗两类魔法,魔法的使用是通过按住魔法触发键4个方向键,左右是一样的……我这篇评测的时候还没通关,或许还很前。但我已经忍不住去推荐它了。真是个好玩的游戏

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『信小游戏』。从平台鄙视链来说,信小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支。……的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么

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