猛鬼大厦2(Haunted House 2)

indienova.com/steam/game/2865220

猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……它包括“Rolling Hell”,这是一种极其困难的模式,挑战你在次运行中击败游戏。……寂静破碎关键字:免费、第三人称射击、后末日、僵尸、华人团队发行日期:2022/03(中文支持)这款游戏是以谌嘉

墨镜猫工作室:仙侠x都市,还是JRPG?商店页已上线!

indienova.com/u/sunglasscatstudio/blogread/37393

欢迎将游戏加入愿望哦,这是对我们最好的支持!……·地图设计注重玩家体验:目标清晰可见、传送便捷、彩蛋丰富,让玩家在体验核心玩法的过程充分沉浸其中!……我觉得变成海参最好,因为饿了就能睡觉……·主打PVE回合制战斗,基于五行属性相克核心机制的回合制2V2

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

《银河破裂者》是我们用自己的游戏引擎 The Schmetterling 开发的,它可以让我们在游戏置入成千上万个敌人……通过他们的直播和视频,《银河破裂者》获得很不错的反响,在接下来的两周,游戏增加了 1.2 万个愿望……对于《银河破裂者》,我们的初始目标为累积 50000 个愿望与 0.4 的愿望转化率

木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制

晨海星澜 - 追忆篇

indienova.com/steam/game/2138180

*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……也许正是游戏所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧。……制作人:陈小哲 敬上【加入愿望吧!非常感谢!】

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)