幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生的时候暂停,以免你会错过最关键的战术时刻……无论你是回合游戏的支持者,还是即时战略的拥趸,你都能在游戏中找到属于自己的乐趣

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

模拟火车世界 2:科隆—亚琛高速铁路 & 科隆城市快铁线 423 型列车 捆绑包(Train Sim World 2: Köln - Aachen & S-Bahn BR 423)

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乘上全力的德铁 423 型机车,在科隆城市铁线路上进行高客流量的载客服务。……你必须不间断地工作,让各个单位列车日夜不断,高效地执行区域间以及高速城际通行

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

indienova.com/steam/game/2187130

作为特勤局所属的训练兵,您所属的侦察小队受命前往该地区进行调查,不过却在该地区的铁路附近发现了一不明身份的敌人正在进行一些奇怪的行动……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'

《命令与征服:红色警戒 2 及尤里的复仇》(Command & Conquer Red Alert™ 2 and Yuri’s Revenge™)

indienova.com/steam/game/2229850

幸好,你有一大合法和非法技术武器,从棱镜坦克和恐怖无人机,到精神控制设备和克隆培养槽,应有尽有。……释放愤怒——借助 80 多个单位和建筑,主宰海陆空战斗。此外,强化后的经验系统会让你受益匪浅

命令与征服:红色警戒 2 及尤里的复仇(Command & Conquer: Red Alert 2 and Yuri’s Revenge)

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幸好,你有一大合法和非法技术武器,从棱镜坦克和恐怖无人机,到精神控制设备和克隆培养槽,应有尽有。……释放愤怒——借助 80 多个单位和建筑,主宰海陆空战斗。此外,强化后的经验系统会让你受益匪浅

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

版本:Early Access


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