indienova.com/steam/game/2836780
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/steam/game/348910
增加你的组合,收集野生碎片的法力,达到惊人的纸牌匹配难度。……如果你以前玩过2-匹配纸牌游戏,并不为所动,那就让仙境(FAERIE)纸牌丰收改变你对这种游戏的看法吧……⭐40个具有漂亮手绘背景的地点⭐360个手工制作的纸牌布局⭐可收集的32只宠物,每一只都会进化并有故事分享
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
这次的Editor扩展制作,也一如既往的使用了Unity的最新预览功能,也就是UIElement与UI……这套工具真的是相当的便利,使用了类似网页开发的技术,用xml与css组合进行界面布局,比起以前的IMGUI……所以虽然非常建议现在就学起来,但是如果要用在商业项目的话,最好等稳定版本
indienova.com/u/news/blogread/1022
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Refinery,在这个功能普及前的初期阶段,itch,io 会选一些优质的作品进行先行试验,之前的……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
本来应该是个很简单的事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……忽然觉得,如果当年我能有这样可以随意尝试的『自由』就好了……也许我就可以很早的拥有一款属于自己的游戏了
indienova.com/groups/post/102707
发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/102775
发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏的团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏的团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强
indienova.com/groups/post/95849
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
版本:Early Access
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